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谈谈关于智能电视和应用发展的七个思考

笔者前言:今天参加了三星smarttv开发者沙龙活动,气氛轻松活跃,观点百家争鸣,近四个小时的时间过去很快,听了不少东西学了不少东西也想了几个问题,现在都记录下来发在网上,只当是个帖子,抛砖引玉,盼与各位继续探讨,砖拍的越狠越好。

    1、智能电视的基本属性是什么?

    应用属性:不可随意移动,一般放置于家庭里的客厅或者卧室,可能是私人媒介,更可能是全家的公共媒介。

    技术属性:大尺寸、高物理分辨率、Android系统或者基于Linux自主开发系统,部分高端机型有3D功能、应用处理芯片普遍性能不高

    2、智能电视的主要受众群体是什么?

    很多人说看电视的时间长的是老人和小孩,应该以他们为主要受众。但是私以为智能电视绝对不能忽视中间劳动人群,目前的智能电视主要在各品牌高端机型中出现,况且概念刚刚兴起。这个电视家族的新物种,注定先要被有一定经济实力的并且了解智能终端优点的人群所接受,当然其他家庭成员也会应用,但是老人应该少于小孩。所以,现阶段其受众和智能手机、平板电脑、PC的主要受众群体是部分融合的。智能电视面向的不是单独的群体,而是要在众多智能终端里分一杯羹。笔者入手平板电脑后,智能手机里的app一下少了一半,如果入了智能电视,肯定还要接续少下去。各终端有各终端的优势,有些类型的app在某些终端就生存不下去。街旁装在智能电视就一点用没有;反之,如果智能电视装了搜狐高清就绝对不用手机看《生活大爆炸》。用户体验是第一位的,在同等条件下,哪个终端用着舒服就用哪个。

    3、哪些应用在智能电视平台上可能会火?

    与手机等移动智能设备的应用语境相区别,电视使用具有互动性较弱、被动式接受精选信息、更适于于长尾应用的特点,这是由电视的使用和物理属性决定的,智能电视也必须遵循。所以,视频类、大型游戏类(尤其是多人游戏)、出版教育类的应用会比较火。

    其中视频类的应用最被看好,但是政策环境不甚明朗。最好是由具备“互联网电视内容牌照”的实体主动为智能电视平台开发。而且要注重内容本地化,并且画质要优于移动终端。

    电视本来就是游戏最早的显示终端,不过后来被PC和移动设备把地盘抢了不少。但是所有游戏玩家除了关注游戏本身品质之外,无一不追求高清晰、大画面、好的音响效果。在手机上玩愤怒的小鸟没什么问题,但是玩Gameloft的地牢猎手就会觉得很郁闷,很好的游戏没有效果,但是电视高清大屏幕,音效较好的天赋由此可以发挥。当然互动性输入又是一大问题,一会我们会专门探讨。如果智能电视本身又是3D电视的话,那么在智能电视上3D游戏上的优势更是移动设备所不能比拟的。从游戏分类来说,一些赛车、飞行模拟、第一人称射击游戏更适合3D智能电视,如有精品出现,会给人全新的体验。

    4、什么应用不太适用于智能电视?

    很多企业展示智能电视的时候,最喜欢让体验者发个微博或者上开心网偷个菜。
猛一玩确实挺好挺新鲜的,但是真把这电视给您搬家里去了,用不了两次,就会回到手机或者PC边上。现在购买智能电视的人群,应该大部分有智能手机或者PC其一吧,如果用户体验不好,为什么非要在电视上受罪?目前,输入很吃力,界面不友好是主要问题,就算能得以解决,智能电视上的同类应用也没有什么优势,这样的应用不需要什么视觉效果,而且私密性又不好。无论是微博还是SNS亦或各类社交属性的应用,很少有人希望全家人都看到。所以,个人感觉社交属性应用不太适合智能电视。
    5、那些智能电视应用会赚到钱?

    视频应用虽然被看好,也会被大量使用,但是目前的环境下肯定挣不到钱。游戏倒是没有太大的问题,免费靠广告也好,直接收费也好,只要够好玩并且控制住盗版,再出一个愤怒的小鸟也不是不可能,但是一定要注意扬长避短,发挥电视的优势。

    另外,幼儿教育类的应用很可能可以挣到钱。不知道大家看没看过围脖上的一张名为00后的娱乐方式的图片:一群小朋友人手一个平板电脑聚精会神。笔者某个朋友的平板电脑里也有大量的购买的幼儿教育软件。一本很普通的故事书,做成了声图文并茂的应用,都可以卖钱。小孩子爱看电视很普遍,一些图书、动漫、课程,只要能吸引孩子的注意并且让他们能从中学到知识,家长十分乐意掏钱。况且app更为环保,不占空间,且多媒体效果要好于印刷物。

    此外,传统媒体的电子出版物,如果app的展现形式能有所突破,售价低于传统媒体,那么也是收入的一个有益补充。

    6、移动设备app向智能电视平台复制要注意哪些问题?

    很多在移动终端得到广泛欢迎的应用直接复制到智能电视上真的是一条捷径,不用过多的宣传,而且会成为吸引消费者购买智能电视的动力。不过这样的复制,也面临了一些困难:

    一是芯片架构的不同,目前电视的主流芯片都是MIPS架构,而手机等移动设备是ARM架构,就算同为android系统,一些应用依然不能跨架构运行,自主开发系统更不必说。

    二是大量的应用都是为手机开发的,输入方式为触摸或者重力感应,这些应用虽然看似可以运行于电视中,但实际上没有任何意义,因为易用性很差,用户无法用遥控器来完成操作。

    三是屏幕的差异,目前主流智能手机的屏幕分辨率都接近800×600,iphone4和魅族M9(网购最低价1988.0元)高达960×640,但是这依然只有FHD的四分之一。一些app在3.5-4寸屏也许会非常精致,但是一旦移植到智能电视,如果界面素材只是按比例放大而没有提高分辨率,那么用户感官体验上一定很差。目前很多品牌的手机、平板电脑可以把画面同步到电视上显示,这几乎没什么技术突破需要做,如果只是简单的画面放大,何不用手机操作用电视来看呢,把app复制到电视里又有何意义?但是如果这能做到全高清分辨率的app,智能电视的应用处理芯片又不太够用了。

    好在这些问题肯定要被逐步解决,google就声称在年底发布一个重要里程碑版本的android,可以解决不同架构和不同分辨率的问题。而输入方式我们自己来想想办法。
  7、智能电视的互动性输入能不能变变?

    刚才很多项目里都说到了遥控器的不易操作性是一大问题。但是我们不能因为目前硬件的限制而去降低需求,硬件永远要为需求而进步。遥控器不好用,为什么就不能让他进化进化呢?目前很多品牌的手机或者平板电脑安装上了相应的app,就能有一个虚拟操作界面可以用来控制电视。如果碰巧有同一品牌的设备,这自然是一个好的解决办法。没有呢,那就有可能会有捆绑销售的问题,有人说这样使用智能电视又加了很多成本。

    试想,能不能有这么个遥控器,它和传统遥控器差不多大,但是除了边框就是个液晶屏,看起来像个itouch。它有好几个虚拟按键的界面,一号界面中是9个数字键、加减频道和音量键,用以电视的最常规操作;二号界面是传统遥控器的其他附加功能界面,用以控制菜单和输入切换等等;三号界面就是个触屏手机里的虚拟全键盘,用以智能电视上的文字输入;四号界面是一个虚拟手柄,有方向控制和四个按键,用以操作动作类游戏;五号界面,啥也没有,但是它开启了重力感应,玩个赛车挺不错吧;六号界面,是个虚拟触摸板,和笔记本的上触摸板类似,可以虚拟一个鼠标指针,或者作为手写画板,也许玩水果忍者还能作为mini触摸屏。这遥控器按说应该不贵,它不需要动辄1G的CPU,甚至不需要彩屏,分辨率也不用多高,有重力感应和信号发射即可。
来源:中国家电网

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