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数字多路复用DMX 512协议

DMX 512协议是Digital Multiplex的缩写,是灯光行业数字化设备的通用信号控制协议,同时也是是一种国际协议。
  USITT DMX512/1990是调光灯光控制台数据传输标准,是娱乐灯光领域常用的控制协议。以前0-10V模拟控制用的比较多,现在DMX512是娱乐灯光行业最主要的控制协议。USITT DMX512/1990是由美国剧场技术协会USITT提出的。最原始的版本出版于1986年,在1990年做了修改。
  该协议以为单位,每帧数据由同步头和512个字节组成,以符合EIA 485标准的串行方式进行数据发送和接收,数据传输速率为250KBit/秒。一个字节又和一个起始位和两个结束位一起组成一个帧。第一个字节是起始字节,接下来的字节是传送到控制设备上的数据。这一标准最开始是为调光器设计的,所以控制数据的第一个是回路1的,第二个字节给回路2,依次类推,直到最后一个字节传给第512回路。DMX512控制协议假设接收器的最小存储量,即使没有一个字节改变,也会连续不断的发送信息(速度高达每秒44次)。但缺点是被控制的设备不能将错误或信息反馈到控制器上,也就是说输入单向传输模式。
  DMX 512协议是数字化灯光系统应用的基础。
  DMX512是围绕工业标准EIA485接口设计的。EIA485属于接口、电压、电流等的“电”端。
  系统是基于沿着屏蔽导体双绞线的向下对称发送而建立的。这种缠绕结构确保所产生的干扰会同样地作用于两个信号,因此保证了一致的数字定相。所用的导线应该是由一条或两条双绞线、箔片和编织筛所构成的合适的数据导线。对称音频导线则不能完成这个工作。
  通常地,就如任何网段一样,导线两头应该有两个终端。灯光控制台通常在一头作为终端,而另一头应该只有一个120Ω的电阻。EIA485规范只支持“雏菊链”或每段上最多以32个“单元负载”所构成的串行网络。制造商声称每段可以长达1000m。但是,要特别指出的是,中继器的作用应该考虑到700m或800m左右,这样可以防止环境的异常。
  XLR连接器的针口分配(表1)
  针线信号
  1屏蔽地/0伏
  2内部导体(黒)数据–
  3内部导体(白)数据+
  4内部导体(绿)备用数据-
  5内部导体(红)备用数据+

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